6.4版本上单胜率TOP5英雄
外服的6.4版本数据已经出炉啦,在6.4版本中有哪些值得一提的上单英雄呢?让我们一起来看一看。
TOP.1
深海泰坦-诺提勒斯(6.3版本为第三名)
泰坦的胜率一直处于稳定上涨的态势,在逐渐开发完全之后,6.4版本泰坦的选择率直接猛涨到10.68%,而其胜率也达到55.43%问鼎6.4版本初期上单*一。
版本胜率
优势:坦克能力出众,在中期团战中可以依靠基础伤害与日炎的效果提供可观的输出;线上抗压能力强,控制能力出众,团战中既可先手开团也能保护后排
劣势:随着游戏时间的增长胜率逐渐下降
符文
红色:固定攻击速度x9/法术穿透x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定护甲x3/法术强度x3/移动速度x3
天赋
技能加点:
R>E>W>Q,E技能在线上和团战提供输出,W技能增加自己的存活率以及普攻伤害,由于Q技能基本只需要它的控制效果,因此很后点。
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以肉装为主,想要确保团战伤害,可以选用日炎加深渊的组合。
TOP.2
战争*-潘森
以前期线上能力和中期支援能力著称的英雄,潘森的护盾在几经加强之后得到了人们的重视,现在他成为了克制脆皮英雄的很佳选择。
版本胜率
优势:前期线上消耗能力出众,中期支援能力能帮助队友打出优势
劣势:后期比较疲软的英雄
符文
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
天赋
技能加点
R>Q>E>W,3级时可以选择加一级E,或者升级第二级Q。
推荐出装
TOP.3
披甲龙龟-拉莫斯
克制AD英雄,特别是克制平A型英雄的很佳选择
版本胜率
优势:高额的护甲让它很难被AD英雄击败;自身基础技能伤害配合日炎能在团战中提供不低的输出;嘲讽的控制能力强。
劣势:前期未成形时容易被AP英雄针对;虽然有Q技能加速效果,但面对很灵活的单位时很依赖闪现
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红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
天赋
技能加点
R>W>E>Q,一级团需要可以先学Q。
推荐出装
TOP.4
审判天使-凯尔
极少的远程类上单英雄,混伤的特性有能有效压制部分版本热门英雄,相较于别的英雄,天使在前中后期有比较均衡的表现。
版本胜率
优势:线上对近战压制能力强;远程;清线能力优秀;装备成型后能为团队提供可观的输出。
劣势:上单天使往往让团队缺乏一个前排坦克角色;害怕控制。
符文
红色:固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长冷却缩减x9/固定法术强度x9
精华:固定攻击速度x2;成长冷却缩减x1/固定法术强度x1
天赋
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技能加点:
R>E>Q>W,除非前期被压制,否则点出一级W即可。
推荐出装
TOP.5
哨兵之殇-加里奥
顺应版本而生的英雄,从6.2版本开始,随着龙龟、石头人、泰坦等拥有AP伤害的坦克英雄崛起,加里奥的胜率也在逐渐上升,现版本他已经成为了克制这些英雄的很佳人选。
版本胜率
优势:天生的魔抗英雄,善于针对各种AP英雄;W技能让多段、低伤害的技能毫无施展之力;前期清线能力强;团战提供强大的控制,并且能很好应对强开团、突进型阵容。
劣势:团战能力依赖大招的表现,错误的施放大招将使自己的贡献率降低;中期未成型时惧怕AD刺客的爆发伤害。
符文
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3
天赋
技能加点
R>Q>E>W。
推荐出装